1.创建一个文本层 使用以下设置创建新的合成:
在本教程中,我们将创建3D文本。因此,请单击工具栏中的文字工具,键入文字,然后在作品面板上的 字符中调整设置。 提示:Sans-serif字体在3D中看起来最吸引人。 2.启用3D渲染器 接下来要做的是确保使用正确的渲染器。转到 合成>合成设置> 3D渲染器,然后选择 Cinema 4D。然后,打开设置并立即设置质量0。我们稍后将更改此参数,但现在需要0才能清楚地看到更改。 3.创建一个3D文本层 现在,在时间轴面板上单击 3D图层图标(框图标),使文本图层为三维。您可以在3D空间中旋转文本,但到目前为止,文本仍保持平坦。 4.添加深度以制作3D文本 要使文本为三维,请在时间轴面板上打开一个三角形,转到 几何选项并更改 拉伸深度。 情况确实发生了变化,但仍然不是我们所需要的。从现在开始,我们将处理闪电和纹理,因为这两个参数将修改文本,直到看起来不错为止。 5.点亮文本 转到图层>新建>灯光>灯光类型,然后选择Spot。目前,请使用强度为 100%且暗度为100%的常规白色(选择 投射阴影)。 我们得到了看起来更好的东西,但是仍然有很多工作要做。 您可以移动灯光以选择其强度和突出显示的空间。 6.添加相机 相机启用了诸如缩放,旋转和移动合成物等工具以检查光线的工具。要添加一个,请转到 图层>新建>相机,选择 两节点相机并设置30mm的焦距。 使用键盘上的C按钮缩放,倾斜和平移相机。 然后,旋转相机以找到最佳构图角度:
7.在文本上添加斜角 斜角使3D合成看起来更好。转到 时间轴面板,然后选择3D图层。将显示应用于图层的所有选项,并且您将看到 斜角样式。将其更改为凸面,并通过添加或多或少的 斜角深度进行调整。 查看斜角如何改变构图:
8.调节灯光 现在,我们将通过复制来调整光线。转至时间轴面板中,选择焦点,然后按Ctrl键+ d。然后,按P按钮访问 位置设置。在那里,您将看到代表三个轴X,Y和Z的三个指示器。更改指示器以调整光。
9.添加阴影 要启用阴影,请转到时间轴面板上的3D层,然后在 材质选项中打开 投射阴影。
您现在可以看到灯光会产生漂亮的阴影。尝试旋转它们进行调整。 文字看起来已经更好了,但我们不会停止。 10.添加颜色 转到时间轴面板上的 聚光灯1>灯光选项 ,然后选择一种颜色。设为红色。然后,对Spotlight 2进行相同操作,然后选择其他颜色。让它成为浅紫色。 11.添加环境光 除了环境光看起来不错之外,它还增加了尺寸。因此,转到图层>新建>灯光,然后将灯光类型更改为环境。选择颜色,不用担心结果。 我们拾起非常浅的紫色,得到的是: 现在,将强度更改为10。转到 时间轴面板>环境光>光选项>强度。 12.添加边框 要添加边缘光,请复制Spotlight 1,选择颜色,单击P按钮并调整位置。移动轴的指示器以更改边缘光。 这里没有严格的规则–根据您的喜好调节光线。 13.调整材料的镜面配 如果要处理聚光灯,则镜面反射强度是配置的主要选项。但是首先是第一件事。转到材料选择和调整镜面反射强度和反光度。 通过提高镜面反射强度,可以增加灯光的亮度。因此,它处理了灯光的闪亮部分。调整光泽度时,也会更改构图的外观,即高光的外观。试试看,但不要走太远。在这种情况下,让我们停在20%: 调整镜面反射设置会添加漂亮的斑点和反射。 14.添加背景 作为或多或少的高级After Effects CC教程,我们将深入介绍高级背景配置。破坏者:结果将比黑色背景要好:) 转到 图层>新建>纯色,然后选择颜色-在这种情况下,假设为深绿色。将图层拖到时间轴面板的底部。
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