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唐山建筑工程元宇宙走向全世界

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发表于 2023-6-3 17:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
 20221025日,据文旅北京公众号消息,北京市文化和旅游局制定了《北京市扩大文化和旅游新消费奖励办法》,其中提出支持科技赋能旅游消费新场景,即支持鼓励大数据、云计算、物联网、区块链、5G、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术应用到旅游消费场景中,创造出更多新型的消费场景,促进传统的消费场景提质增效,推动旅游消费场景向数字化、网络化和智能化升级发展。
   相关情景,可以从科幻冒险电影《头号玩家》感受一番。片中的主人公戴上VR眼镜,即能进入虚拟游戏宇宙绿洲,在游戏中,所有的生理和心理变化,均能反映至现实世界。
  虚拟时空×真切体验是元宇宙的核心属性。
  鉴于这种属性,数字文旅无疑是目前最适合开发元宇宙项目的产业。
  第一,文化与旅游本身就需要沉浸式的临场体验感,并且有很强的地域性,而在虚拟的复制空间游览,可以克服相关限制,形式更具开放性。
  第二,伴随着时间流逝,很多历史文化珍宝会遭到自然损害,比如壁画和石窟处于空气中,难免会被风化。这样对其进行虚拟复刻,既能还原初貌,又能运用技术放大珍宝的细节,助大家进一步了解其背景故事,起到保护与传播的作用。
  第三,相较于其他产业,文旅更注重看和听的直观感受,技术端的可实现性较高。
  以2021年故宫和腾讯联合主办的以载道——故宫腾讯沉浸式数字体验展为例,该展在未移动任何一件实体文物的前提下,用数字技术将故宫的国宝搬到了深圳,是一场没有文物的文物展。
  在现场,游客不仅能通过VRAR技术览故宫未曾开放过的倦勤斋,也能在不同季节中的红色宫墙打卡拍照,还能通过沉浸式内容生产技术、图搜解决方案和QQ音乐全景声等技术,以互动体验的方式,深度感受故宫院藏文物蕴涵的纹样之美。
  比如在锦绣世界展区,游客可以看到35—8米的高清裸眼3D文物视觉装置。当游客站在最佳观测点时,可以看到比实物大20倍的数字文物,用手轻触数字文物,还可以看到在墙上活起来的动态纹样,体验无比震撼。
  再比如在流光溢彩展区,纹样会主动与游客互动。游客只要在沉浸式通道停留,纹样就会随着人的动作变化。当一个人走到桃树枝干的地方时,脚下会有长桃子的特效,一路走,桃子会一直生长,直到长满屋。


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发表于 2023-6-4 00:38:25 | 显示全部楼层
发贴辛苦了,很感谢楼主

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