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天鼎投顾谈腾讯游戏艰难前行,调整步伐能否成功

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发表于 2023-5-12 09:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2023年1月,版号释放之时,腾讯亮出了其酝酿了四年的一款手游《黎明觉醒:生机》,这款游戏在宣发上火力全开,去年憋着的一口气好像终于得到释放。
  过去的一年,腾讯游戏仅有十余款新产品上线,没有爆款出现。今年上线的这款手游《黎明觉醒:生机》预约7000万人,上线之后不到一个月就跌出了畅销榜前十。内部人士结合目前此类游戏的特点以及受众,认为目前的注册量和收入已经是一个不错的水平了。
  去年年底,腾讯集团的员工大会上,马化腾提到,要“聚焦精品,不浪费任何一个版号”,这一定程度上表明,留给腾讯的试错机会不多了。
  2020年,米哈游出品的《原神》横空出世,以破竹之势横扫海外市场,一举超越同期的《王者荣耀》和《和平精英》,《原神》在海内外获得了超高的口碑,也标志着在一些未曾被重视的细分领域,还有很大的潜力可挖掘。
  腾讯游戏看重商业回报率,需要有营收的保障。一位员工称,像《原神》一类看似高风险的创新项目,在腾讯内部或许很难立项,每做一款游戏,都要经过层层审核。
  去年一整年,腾讯游戏的用户规模和收入都出现了下滑的情况,对于腾讯来说,想要调整将是一个颇费周折的过程。
  文章部分数据及观点来源:市界
  注:以上信息、数据来源市场公开消息,仅供参考!
  内容仅做数据展示,不构成投资意见,据此操作风险自担。


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发表于 2023-5-12 10:06:10 | 显示全部楼层
发贴辛苦了,很感谢楼主

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